囚徒的核心玩法围绕修机和牵制展开,咱们可以通过连接密码机来加快团队进度。开局后优先找隐蔽的机子连接,选择距离近的两台机子减少损耗。连接后别急着传进度,先利用10%的修机加速自己单修。如果监管者靠近,放电区域的电磁场能眩晕对方,但注意眩晕效果会递减,三次后完全免疫。
溜鬼时尽量在放电区域内周旋,监管者靠近就用电击技能打断。电击能眩晕1秒,适合在板窗区或救人时使用。救人前先充能,等监管者挂上队友后立刻电击,趁眩晕时间救人。如果队友被追击,可以把他的遗产机进度传给安全机,避免监管者控场。
中期多观察队友修机进度,优先补满遗产机。如果大门开启阶段,记得连接两扇门调节传输比例,但别同时开,避免监管者传送干扰。囚徒的强电流能打断监管者技能,比如传送或擦刀,关键时刻能救队友或自己转点。
天赋推荐带飞轮和回光返照,增强自保能力。囚徒虽然修机快,但感知范围比普通角色小20%,修机时要多观察周围。如果开局撞鬼,尽量往板窗区拉距离,争取时间连接机子。后期运营比单修更重要,合理分配进度能让团队更快开门。
囚徒的上限在于对局势的判断,修机时多关注队友动态,及时补机或救人。只要掌握连机和放电的节奏,咱们就能成为团队的关键先生。