坐骑的得分能力主要由其属性加成和技能机制决定。高分坐骑通常具备奖励关卡倍数加成、飞星得分转化或特殊技能联动等核心特性,这些设计能显著提升单局表现分。需不同坐骑的得分效率会受角色搭配、操作习惯和赛道环境的影响,因此选择时需综合考虑技能适配性而非单一数值。
从技能类型来看,超级奖励类坐骑如地狱斗狮和草裙兽通过倍数加成为主力得分手段,前者在超级奖励关可获得6.5倍分数,后者则依赖呼啦圈机制掉落高分弹珠。这类坐骑适合擅长稳定跑图的玩家,尤其在长距离对局中优势明显。另一类以飞星加成为核心的坐骑如雷神索尔和圣域狮王,通过转化飞星为闪电球或触发连击得分,在障碍密集区域能快速积累分数,但对操作精度要求较高。
多人对战模式中的得分逻辑与经典模式存在差异,地心战熊等坐骑凭借巨人状态分数加成和非冲刺火柱机制成为热门选择。其技能产生的特殊飞星在奖励关卡内吸收可带来质变级分数提升,但需精准控制技能释放时机。部分坐骑如赤兔拥有动态加成特性,在超级奖励关外与角色技能叠加后能实现400%以上的复合增益,这种设计使其在短爆流打法中表现突出。
对于资源有限的玩家,金年兽等老牌坐骑仍具实用价值。磁铁效果翻倍和中等倍数的奖励关加成使其在过渡期性价比较高,配合飞星型角色可达成基础爆分需求。而巅峰教官与觉醒赤兔的组合则代表当前版本的上限配置,破坏障碍物爆飞星与自由控制巅峰挑战节奏的特性,使其得分比例稳定维持在较高水平。