高山山峰是开篇的重要场景,作为新手教学关卡,玩家需要掌握基础操作并适应游戏机制。该区域以雪地攀爬和逃生为核心玩法,地形复杂且充满动态环境互动。劳拉将与同伴共同攀登西伯利亚山脉,途中遭遇冰层坍塌、雪崩等突发事件,需灵活运用登山斧、绳索等工具完成挑战。此关卡重点在于理解攀岩状态下的移动逻辑——推动摇杆调整位置,按跳跃键实现岩壁间转移,同时需注意雪层不稳定性带来的地形变化。

攀岩过程中需特别注意冰层坍塌的节奏应对。当劳拉悬挂半空时,需通过前后摇动摇杆产生摆动惯性,抓住时机使用登山斧钩住前方岩壁。同伴协助存在时间限制,需高效完成动作序列。雪崩逃亡阶段需严格遵循系统提示的路径,右侧区域为陷阱,轻微偏离即会导致坠落。滑索是躲避雪崩的关键节点,抵达后需快速完成交互。后续冰壁攀爬阶段需保持连续跳跃节奏,避免因地形持续坍塌而坠落。

例如冰壁坍塌后需观察悬挂绳索的摆动规律,利用物理惯性实现跨区域移动。部分岩缝需要特定角度跳跃才能触发抓取判定,建议先调整视角确认落点。求生本能系统在此关卡首次引入,长按特定键可高亮可交互物体,辅助玩家在复杂雪地环境中定位攀爬点。若操作失误导致坠落,系统会通过检查点快速恢复,但需注意部分连续动作场景需要完整执行才能触发存档。

战斗系统在本关卡仅作基础教学,但雪地环境对移动和视野的影响已初步体现。后续遭遇的狼群袭击事件引入了简易战斗机制,玩家可在此熟悉弓箭的基础操作。资源收集方面,高山山峰区域散布少量基础素材如布料和木材,可用于后续制作简易道具。该区域探索完整度不影响主线推进,但全收集需在后期获得更多装备后返回。
关卡结尾的冰壁坍塌事件是重要的叙事转折点,同时也是操作技巧的综合测试。此处需将此前学习的攀爬、跳跃、绳索运用等技能结合使用。完成该段落后,游戏将正式进入开放探索阶段,高山山峰的教学内容为后续更复杂的古墓解谜和生存挑战奠定了基础。