躲避攻击的核心在于观察敌人的动作预兆并灵活运用闪避机制。敌人发动攻击前通常会有明显的起手动作,例如武器挥动、技能吟唱或身体特效闪烁,这些信号是判断躲避时机的关键。短闪避(点按方向键+闪避键)适合快速拉开距离,而长闪避(长按方向键+闪避键)则更适合调整站位。滑铲闪避(奔跑时长按闪避键+C键)能有效规避远程攻击,而蹲下闪避(按C键)则适用于特定场景下的低身位躲避。
地形和环境的利用是躲避攻击的重要策略。地图中的建筑物、树木、岩石等障碍物可以阻挡敌人的直线攻击,尤其是面对范围技能时,迅速寻找掩体能大幅降低受击概率。钩索不仅是位移工具,也能在紧急情况下快速脱离战场。部分角色技能附带无敌帧效果,例如迦南的隐身或济沧海的滞空,合理释放这些技能可以规避致命伤害。
振刀和格挡是近战对抗中的高级技巧。振刀需要在敌人释放霸体攻击时精准触发,成功后可打断对手连招并反击。普通攻击后接闪避或下蹲取消后摇,能避免被振刀反制。拼刀机制则要求玩家熟悉武器克制关系,例如阔刀的磐石架势能在拼刀后直接反击,而非阔刀武器则需要通过侧向闪避打破僵局。保持与敌人的距离,尤其是面对高爆发角色时,避免长时间处于其攻击范围内。通过左右闪身或跳跃调整身位,能干扰敌人的瞄准节奏。远程武器对战时,走位比单纯闪避更有效,例如蛇形移动或突然变向可降低被命中的概率。