资源产量上限的提升主要依赖于土地等级、建筑升级、内政委任以及同盟加成等多方面因素。通过合理规划这些要素,玩家可以有效突破资源瓶颈,为后期发展奠定基础。土地等级是决定资源产量的核心因素之一。高等级资源地的基础产量远高于低级地,例如7级地的产量可达每小时500,而10级地则能提供更可观的收益。优先攻占并巩固高级资源地是提升产量的基础手段,同时需注意资源地的类型分配,确保木材、铁矿、石料和粮食的均衡发展。工坊的建造能进一步放大资源地产出,满级工坊可让单种资源产量提升至每小时2500。

农场、伐木场、采石处和冶铁台的等级直接影响主城资源的基础产出,满级建筑能显著提高每小时产量。仓库的升级虽不直接增加产量,但能提高资源存储上限,避免爆仓导致的浪费。分城的建设可额外提供资源产出和铜币收益,圆丘坛还能增加声望上限,从而解锁更多高级建筑位置。

选择具备资源增益技能的武将担任主政官,如张昭的功勋克举可提升全资源产量13%。粮草官、冶铁官等职位也需委任对应属性高的武将,以最大化屯田效率和资源收益。同盟加成为另一重要途径,加入活跃同盟可享受资源产量提升buff,且高级同盟科技还能解锁额外增益。

部分主线任务的资源奖励可暂不领取,待仓库接近满仓时再一次性获取,从而超额积累资源用于关键升级。贼寇扫荡和屯田则不受仓库限制,可作为应急补充。长期来看,持续提升名声值以解锁更多高级建筑位,并优化资源地配置,才能实现产量的稳定增长。