占领他人领土是率土之滨的核心玩法之一,其核心机制在于击破目标土地的驻守部队和系统守军,并将土地耐久度降至零。首先需确认目标土地是否与己方现有领地相连,系统规定只能攻打接壤的敌方土地。点击目标地块选择出征后,需重点观察驻守部队战力提示和攻城值总和。若对方未驻守部队可直接跳过此步骤,但多数活跃玩家会在关键地块留驻守兵力,因此建议提前派骑兵侦查以优化进攻阵容。
攻城值的把控是决定胜负的关键因素。每次进攻能降低的耐久度等于全队武将攻城值总和,例如三名总攻城值120的武将一次可扣120耐久。建议采用分工策略,主力队负责战斗,二队配备高攻城值的器械武将专门拆耐久,两队到达时间间隔不超过5分钟以确保衔接。面对防守严密的领土时,可组织多波次进攻,第一波消耗守军,第二波拆耐久,第三波防偷袭,同时采用压秒战术让多支队伍同时抵达以打乱敌方节奏。
在目标地旁建立要塞能缩短行军时间并作为防御支点,同时调遣高防御武将驻守以防反扑。优先升级烽火台和营帐可扩大警戒范围并加速伤兵恢复。新占的地块建议用低级土地围起来,既能阻止敌方贴脸建要塞,又不浪费高级地资源产出。需注意世界频道的势力变化,灵活运用声东击西等策略制造战术优势。
单打独斗难以应对高强度对抗,可请求同盟成员协助攻防,通过资源共享和兵力增援形成合围之势。攻城时利用集结计略协调多支队伍同步行动,战后及时修复城防并配置驻军巩固成果。需持续观察敌方动向,针对性地调整防御部署,避免因疏忽导致得而复失。
长期战略层面需平衡扩张与防守的关系。过度扩张可能导致防线薄弱,建议采用阶梯式推进,确保新占领土与核心区域形成有效连接。定期放弃低级土地腾出名望值上限,转而占领高级领土提升资源产出和势力值。通过持续优化武将搭配和战术细节,逐步掌握战场主动权,最终实现势力范围的稳定扩张。