武将进阶是提升战力的核心手段之一。进阶主要通过消耗同名武将或特定道具实现,每次进阶可增加10点自由属性点,五星武将最多可进阶5次,四星武将则为4次。进阶后的武将不仅基础属性提升,还能解锁更高的战法潜力,尤其在后期高等级对抗中,进阶差异往往直接影响战局胜负。
武将进阶分为两种途径:同名武将进阶和道具进阶。同名武将进阶需消耗相同武将卡牌,适合核心武将培养,例如典藏武将可通过此方式转化为普通武将并附加额外属性。道具进阶则依赖副本、活动获取的通用材料,优势在于不占用稀有武将资源,但获取周期较长。需注意,进阶后消耗的武将或道具不会返还,需谨慎选择培养目标。
输出类武将优先提升武力或智力属性,以强化伤害能力;防御型武将侧重统率加点,增强兵刃防御;控制类武将则需分配速度属性,确保先手优势。部分武将拥有特殊兵种进阶能力,例如骑兵可通过曹纯、马腾等武将战法进阶为虎豹骑或西凉铁骑,此类进阶需额外关注兵种适配性。
五星武将自带战法具有独特性,20级觉醒后可解锁第三战法栏,搭配群体增益或减益战法能最大化进阶收益。战法等级提升依赖战法点,可通过分解冗余武将获取,建议优先将核心战法升至满级。需注意,战法效果与武将属性联动,例如谋略伤害战法需依赖智力属性,因此进阶加点需与战法类型匹配。
平民玩家建议集中培养1-2支主力队伍,优先进阶核心输出或治疗武将;高阶玩家可针对赛季环境调整进阶方向,例如对抗物理队伍时强化藤甲兵等减伤兵种。内政类武将的进阶同样重要,政治与魅力属性可通过特定战法提升,例如见机行事增加政治属性,优化资源产出效率。
武将进阶是三国志战略版中兼具深度与策略性的系统,需平衡短期战力提升与长期资源积累。通过合理分配同名武将、道具及战法资源,玩家可逐步构建适应不同战局的精锐阵容,最终在沙盘对抗中占据优势。