在我的世界中扩建村庄需要从明确目标与规划开始。玩家首先需确定村庄的定位,例如农业型、工业型或贸易型,这将直接影响后续的资源分配与建筑布局。规划时需综合考虑地形、水源、交通等因素,确保扩建后的区域与原有村庄形成有机连接。土地平整和道路设计是基础工作,建议优先处理地形障碍并预留未来发展空间。资源收集需同步进行,木材、石料、铁矿是核心建材,食物储备则关系到村民繁衍效率。
扩建的核心在于建筑与功能区的合理分布。住宅区应靠近农田以提高村民工作效率,工作站需根据职业类型集中布置。农田规模需与人口匹配,采用阶梯式或区块化设计可提升美观度与实用性。防御设施如围墙和照明系统必须覆盖新区,避免怪物侵袭破坏发展进程。建筑风格建议统一,但不同功能区可通过细节差异体现特色,例如使用不同材质的屋顶或围墙装饰。
通过增加有效床位和工作站点位可吸引新村民自然生成,但需确保食物供应充足。村民繁殖需要至少3个面包、12个胡萝卜或马铃薯,因此农田规模需提前计算。职业分配应均衡,重点培养农民、工具匠等基础职业以维持村庄运转。交易系统能加速资源获取,优先解锁高级交易选项可为扩建提供稀有材料。
定期检查建筑完整度,及时修复被破坏的围墙或房屋。资源循环系统包括自动农场、熔炉组等设施能减轻人工收集压力。规模扩大,可考虑建立卫星村庄分担特定功能,但需保持主村庄的核心地位。铁傀儡生成条件需持续满足,每10个村民至少需要1个铁傀儡维持安全。扩建过程中要保留至少20%的空地用于应对未来的结构调整需求。
环境保护与生态平衡常被忽视但至关重要。避免过度砍伐导致植被消失,保留部分自然景观作为缓冲区。水源系统需保持清洁,污水区域会影响村民聚集效率。动物养殖区应远离主要建筑群,定期修剪植被防止火势蔓延。夜间照明不仅要覆盖道路,还需在关键节点设置冗余光源防止刷怪。最后提醒,扩建是渐进过程,分阶段实施比一次性改造更易控制质量。